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Meme coin chaos: TST, VINE, and BROCCOLI see extreme volatility on BNB Chain

  我認為大賣場壟斷是不成立的,不符合市場規律,否則格力也不會退出大賣場。

預計到2020年,中國SaaS市場規模將達到1824.9百萬美元,2015-2020年的年復合增長率將達到26.7%。隨著生產技術的提高,工廠所需的基層員工越來越少,中高層的技術藍領大幅增長。

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過去十年的造城計劃,迅速偏離了原本要改造各種“淘貨市場”進行消費升級的目的,結果全變成了追逐房產市場,惡性炒房大軍此起彼伏。諸多孵化器都已經聲稱自己的入駐率達到了80%的盈利線,并且推出全新服務繼續堅挺。個體戶們對市場運營機構的需求,除了物流配合外,幾乎沒有其他合作。

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在現在高消費水平、高企的房價下,這種模式顯然過于低級,效率低下不符合市場需求。各地的補貼也大幅減少甚至停止2016年,地庫、孔雀機構、MadSpace等等孵化器集中倒閉;本來想做YCombinator免費創業孵化的36kr看到形勢不對立馬轉成了聯合辦公模式,并不再建立自有孵化器改成投資加服務合作的模式;今年(2017年),國際老牌聯合辦公空間WeWork與遠洋牽手進入中國,國內孵化器開始整并了……從2015年到2016年底,諸多小創業圈子、主題社群、地方商戶聯合起來眾籌建立的孵化器眾創空間,因為自己的項目死亡同時又沒能招來新的創業項目,相當于還未開張就迅速倒下。

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房地產市場已經停滯下來了,可是個體戶們不是現代公司意義上的創業者,他們不愿意搬進沒有人氣的新城,房地產大佬也都還在繃著博弈的心,不能輕易降低價格。

近兩年應聲響起的各種“工業小鎮”“文化小鎮”“汽車小鎮”“主題公園”,則是在這種市場危機下,作出的探索——將產業園區改造成具有完善消費場景的科研工業文化市場,來撬動各種人群的消費能力。當然你可能會說,10%的項目能賺錢,還有這么多去創業,難道不是泡沫。

同樣的,廣告也是自媒體、內容創業界經過了驗證的商業模式。當然,不是說冷門的東西就一定沒機會,但是鼓勵大家去做熱門、需求旺盛的東西,肯定算不上是什么錯誤吧?錯誤之2作為一個內容產品,它的獲利方式大概就3種,第一種叫做廣告,第二種叫做電商,第三種叫做知識付費。

其他賺到錢的段子號不勝枚數,就不一一列舉了。但這并不能推論說,網游是沒有商業模式的,火鍋店服裝店是沒有商業模式的。